Psicologia

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👥

Prova Social

Usuários adaptam seus comportamentos baseado no que os outros estão fazendo

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📦

Viés da escassez

Pessoas valorizam mais o que é limitado ou escasso.

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🍟

Lei de Hick

Muitas opções podem levar a paralisia de decisão e insatisfação.

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📱

Lei de Miller

Usuários conseguem manter somente 7±2 itens na memória ativa.

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🖱️

Lei de Fitts

O tempo de movimento para um alvo depende de seu tamanho e sua distância.

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🌓

Lei de Prägnanz

Usuários interpretam imagens ambíguas em uma forma mais completa e simples.

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📋

Lei de Tesler

Para qualquer sistema, há uma quantia de complexidade que não pode ser reduzida.

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🎢

Regra do pico-fim

Uma experiência é lembrada e avaliada com base no ponto máximo (mais intenso) e no seu final.

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📌

Shaping

Shaping é o processo de reforçar comportamentos que são próximos do comportamento desejado.

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🔄

Ciclos de Feedback

Quanto mais algo acontecer quando realizar uma ação, mais você acreditará que aquilo acontecerá.

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🌶️

Efeito Von Restorff

Um objeto diferente se destaca de vários semelhantes

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🏁

Efeito de posição serial

É mais fácil se lembrar dos primeiros e últimos itens

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👀

Efeito Hawthorne

As pessoas tendem a agir diferente quando sabem que estão sendo oservadas.

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😇

Efeito Halo

Um aspecto de uma pessoa ou coisa é usada para fazer um julgamento geral do alvo.

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👑

Viés da Autoridade

Usuários atribuem mais importância para a opinião de uma figura com autoridade.

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📑

Efeito Zeigarnik

As pessoas se lembram melhor de tarefas incompletas do que de tarefas concluídas.

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🧤

Efeito de Dotação (Endowment)

Usuários valorizam mais coisas que possuem.

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😍

Teoria da Expectativa-Confirmação

As pessoas escolhem de forma a minimizar a dor e maximizar o prazer.

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Viés da Ancoragem

As pessoas tendem a se concentrar em uma única informação inicial, influenciando decisões subsequentes.

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👁️

Priming

Estímulo anterior influencia decisões posteriores

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🖼️

Framing

A forma que informação é apresentada afeta como usuários fazem decisões

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📉

Aversão à perda

Pessoas preferem evitar perdas do que receber ganhos equivalentes.

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🎯

Certainty

Pessoas tendem a valorizar opções que são certeiras.

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🚦

Efeito do Isolamento

Usuários ignoram qualquer informação comum entre as opções para focar nas diferenças.

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😤

Reatância (Reactance)

Os usuários têm menos probabilidade de adotar um comportamento quando se sentem forçados.

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💰

Viés do custo irrecuperável

As pessoas continuam investindo em algo devido aos investimentos passados, mesmo se não for mais racional.

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🔥

Efeito Bandwagon

Humanos tendem a adotar crenças ou comportamentos percebidos como populares.

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🥗

Efeito da Mera Exposição

Pessoas desenvolvem uma preferência para coisas que interagem frequentemente.

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🎁

Desconto hiperbólico

As pessoas tendem a priorizar benefícios imediatos em vez de ganhos futuros maiores.

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🎣

Efeito Chamariz (Decoy Effect)

Crie uma nova opção que seja fácil de descartar

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🙅

Aversão à ambiguidade

O usuário tende a rejeitar tudo o que não está claro o suficiente.

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🤝

Princípio da Reciprocidade

Nós retribuímos o que recebemos dos outros.

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🍱

Viés da Uma Unidade

Uma unidade de qualquer coisa parece ser a quantia correta.

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🚶‍♂️

Viés do Padrão

Usuários tendem a não mudar um comportamento estabelecido

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🍰

Revelação progressiva

Os usuários se sentem menos sobrecarregados se forem expostos a recursos complexos mais tarde.

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🧗‍♂️

Ilusão de Trabalho

As pessoas valorizam mais as coisas quando percebem o trabalho por trás delas.

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🤔

Vão de Curiosidade

Os usuários têm o desejo de buscar informações ausentes.

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🕒

Lei de Jakob

Usuários gastam a maior parte do tempo em outros sites.

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👨‍👩‍👧‍👦

Viés de Familiaridade

Pessoas preferem experiências familiares.

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🕹️

Skeuomorfismo

Os usuários se adaptam mais facilmente a coisas que se parecem com objetos do mundo real.

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✍🏼

Custo de interação

É a soma dos esforços físicos e mentais.

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🤯

Carga cognitiva

Usuários adaptam seus comportamentos baseado no que os outros estão fazendo

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🔎

Escanear

Usuários costumam escanear corpos de texto ao invés de lerem na íntegra.

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🧠

Modelo Mental

Os usuários têm uma opinião preconcebida sobre como as coisas funcionam.

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🗺️

Discoverability

A facilidade no qual usuários descobrem funcionalidades

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👉

Nudge

Dicas sutis podem influenciar decisões

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